大家好,今天我将向大家详细介绍如何在《我的世界》中创建一个商店,无论是简单的物品交换还是复杂的交易系统。我们将探讨如何使用命令方块建立一个基本的商店,接着介绍服务器中商店插件的使用方法,最后展示如何在没有插件的情况下通过简单的装饰和标识来设置一个商店。
命令方块制作商店
1. 创建计分项目:我们需要创建一个计分项目来追踪玩家的“金钱”。使用命令/scoreboard objectives add 金钱 dummy
来创建一个名为“金钱”的计分项目。
2. 设置计分项目显示:为了方便玩家查看,使用命令/scoreboard players setdisplay 金钱 sidebar
来显示计分项目。
3. 配置命令方块:将三个命令方块按照以下顺序摆放并连接起来:第一个为脉冲型、无条件、红石控制;第二个和第三个为连锁型、条件制约、保持开启。
4. 编写命令:在脉冲命令方块中输入/scoreboard players test@p 金钱 10 999999999
来检测玩家的“金钱”分数是否在指定范围内。在第二个命令方块中输入/scoreboard players remove@p 金钱 10
来减少玩家的“金钱”分数。在第三个命令方块中输入/give@p diamond 1 0
来给予玩家一个钻石。
5. 测试与装饰:在脉冲命令方块上放置一个拉杆进行测试,确保一切运行正常。成功后,可以对商店进行装饰,并隐藏后面的命令方块。
服务器商店插件
如果服务器中安装了商店插件,创建商店的过程将变得更加简单。以下是一个基于插件的商店操作示例:
- 创建板砖:使用指令在服务器中创建一个板砖。
- 卖东西指令:使用/scs sell this 数量 金钱
指令来卖东西。
- 收购指令:使用/scs buy this 数量 金钱
指令来收购物品。
- 收摊指令:使用/scs remove
指令来收摊。
无插件商店
在没有商店插件的情况下,可以通过以下步骤创建一个简单的商店:
1. 放置箱子:在商店区域放置一个箱子。
2. 挂上牌子:在箱子上方挂一个牌子,第一行写上商店名称,第二行写明一次卖出的数量,第三行标注“S”或“B”(“S”代表收购,“B”代表卖出),第四行写上物品的ID。
以下是一个卖或收购石头的商店标识:
``
XXXX
1
B1:S1
1
``
通过以上步骤,你可以在《我的世界》中创建一个基本的商店。无论是使用命令方块还是插件,都可以让你的游戏体验更加丰富和有趣。如果你需要更多帮助,记得收藏关注本站,我们将持续为你提供更多有用的信息和教程。