《永劫无间》新玩法武道争锋深度解析:版本更新、玩法机制及信誉分影响

大家好,今天我们来深入探讨《永劫无间》中的“武道争锋”模式,这一全新竞技玩法。我们将回顾10月14日版本更新中关于英雄和武器的改动,然后详细解析武道争锋的玩法机制,最后探讨其在游戏中的信誉分影响。

一、10月14日版本更新分析

在10月14日的版本更新中,游戏引入了备受期待的“武道争锋”模式,并对部分英雄和武器进行了调整。

1. 武道争锋模式分析

模式特点:武道争锋需要16人参与,为娱乐模式,无积分排名。

建议:增加排行榜和武器品质选择,优化地图和玩法,使其更具吸引力。

武器调整:除阔刀外,所有近战武器萌新三连的第三刀蓄力攻击伤害增加,但跳A和下劈伤害削减,鼓励蓄力攻击,削弱白嫖流派和连招流派。

2. 武器平衡调整

长剑:削弱,振刀反击伤害调整,滑步左键平A硬直减少,攻击距离缩短,剑气距离缩短。

匕首:增强,振刀反击伤害和距离增加,蓄力时间缩短,新增连招和博弈方式。

阔刀:增强,CA可以打到倒地的人,倒地翻滚起身的无敌时间延长。

太刀:削弱,滑步左键平A攻击距离缩短,滑步右键平A攻击距离增加。

长枪:削弱,CA前摇增加,攻击距离增加。

3. 英雄平衡调整

天海大师:增强,金刚被挣脱后更快起身。

迦南:削弱,F2闪现距离减少。

胡桃:增强,法阵不会被敌人转化,火阵伤害增加,持续时间减少。

妖刀姬:增强,大招砍到隐身敌人会现身,F3改为金霸体,可在受击中使用。

火男:削弱,大招击退距离增加。

崔三娘:增强,F3不会被打断,大招V1和V2前后摇减少,海浪速度变快,水矛伤害提升。

二、武道争锋玩法机制讲解

武道争锋是一种16人参与的单次淘汰制模式,玩家在每一轮比赛中选择英雄和武器,胜者晋级直至决赛。决赛采用三局两胜制,玩家需要在决赛前一次性选择接下来三场将使用的英雄和武器。

1. 玩法规则

每一轮比赛开始前,玩家选择英雄和武器。

决赛前一次性选择三场决赛使用的英雄和武器。

比赛时间结束后,根据伤害、体力值、护甲值等方面判断优胜方。

禁用奥义,但可以使用天赋技能。

每场战斗结束后,重置体力值、护甲及技能冷却。

2. 优化调整

胜者观战功能。

部分场地调整和替换。

减伤系数上调至40%。

决赛自动选择前三轮使用的英雄和武器。

通过武道争锋获取武器熟练度。

三、武道争锋信誉分

武道争锋的信誉分受比赛结果、参赛者实力和比赛规模等因素影响。表现出色、实力强大的玩家将获得更多信誉分。

《永劫无间》的武道争锋模式为玩家带来了全新的竞技体验,通过本次更新,游戏在玩法、平衡性等方面进行了优化,使得武道争锋更具吸引力。希望本文的介绍能帮助大家更好地了解和享受这一模式。

《永劫无间》新玩法武道争锋深度解析:版本更新、玩法机制及信誉分影响

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