大家好,今天我们将深入探讨《战舰世界》这款由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的第三人称载具射击网游。本文将围绕以下几个关键方面展开:战舰的交战距离、游戏地图的格子距离、不同等级战舰的随机对战情况、游戏内的经济系统、对局机制、各类战舰的特点、击穿机制以及瞄准技巧。
一、交战距离与地图格子距离
战舰世界俾斯麦副炮最远距离:12km,相当于游戏地图一半的距离。
战舰世界地图格子距离:每个边长大约是5公里。玩家可以通过隐蔽值估算,或通过实际操作来测量地图格子距离。
二、不同等级战舰的随机对战情况
9级船参加不了随机:目前来看,亚服和欧服是推荐的。亚服国人较多,游戏环境不错,大佬众多。欧服游戏环境最佳,但时差较大,且玩家较为激进。美服因时差和部分玩家素质问题不推荐,国服更新较慢,玩家数量减少。
三、游戏内的经济系统
资源类型:银币、经验、全局经验、舰长经验、煤炭、钢铁、达布隆(金币)。
获取方式:通过战斗、排位战、军团战、作战任务、开补给箱等。
四、对局机制
普通随机战位:12v12,根据战舰等级分房。
取胜条件:占领目标点获取分数、击杀对方战舰获得比分。
对局阶段:赶赴战场、展开交火、转场、决战、最终胜利或失败。
五、各类战舰特点
驱逐舰:体积小、机动性好,主要担任侦察兵角色。
巡洋舰:支援型战舰,主要进行火力输出、吸引火力或拉仇恨值。
战列舰:火力输出,摧毁敌方战舰,为驱逐和巡洋提供掩护。
航母:主要攻击方式为飞机,提供视野并点亮敌人,同时也能进行水面舰艇的活动。
潜艇:极限隐蔽的雷驱,主要活动与驱逐相似,能对敌方主力舰造成很大威胁。
六、击穿机制
炮弹种类:he(高爆弹)、AP(穿甲弹)、SAP(半穿甲弹)。
击穿深度:he的击穿深度固定,AP的穿深随射程增加而递减,SAP的伤害稳定,不会过穿。
碾压机制:火炮口径(mm)除以14.3就是碾压的装甲厚度。
七、瞄准技巧
预判走位:由于战斗距离较远,需要预判对面走位。
瞄准方式:根据弹道和装甲厚度选择瞄准方式。
八、战舰世界光荣的狙击技巧
优点:炮速快、穿深高、防空能力强。
缺点:x防护差、血量少。
作战思路:拉中场找侧面的战列巡洋提款,根据对方战舰选择合适的攻击方式。
九、炮术进阶技巧:如何测距
方法:通过炮弹飞行时间、烟囱里冒出来烟的横向长度计算提前量。
通过以上对《战舰世界》的深入探讨,相信大家对这款游戏有了更全面的认识。希望本文能帮助大家提升游戏技巧,享受更多游戏乐趣。