大家好,关于地下城与勇士中的增幅系统,相信许多玩家对其有一定的了解,但仍存在不少困惑。本文将为大家详细介绍地下城武器增幅的相关知识点,包括增幅提升率计算公式、增幅的介绍以及如何提高增幅成功率等,希望能解答大家的疑问。
一、地下城与勇士增幅提升率计算公式分享 DNF增幅规则分享
在地下城与勇士中,装备增幅的成功率往往是一个难以预测的因素。为了帮助玩家更好地了解增幅提升率,以下为大家分享玩家“宇白要”总结的DNF增幅提升率计算公式。
地下城与勇士装备增幅提升率计算公式:
1. 本文计算数据均为基础力智,进图后你看到面板上的几万力智都是基础力智吃完装备词条和各种buff加成后的,不影响计算和本文结论。
2. 装备全部选取的90级SS,考虑到未来玩家的装备会升级到95,到时候增幅的收益会比计算的略高一点。
3. 标题是增幅提升率,但请记得角色身上的徽章勋章附魔光环婚戒冒险团装备基础属性各种各样加成力智的东西和增幅的效果是一样的。
4. 模板是我的角色,不同角色算出来的收益因为基础属性,打造程度不同,导致结果也会有微小的差异,不影响我们得出一个大体的结论。
以下为计算过程:
- 一身红7对比一身白板,提升27x10+17x2=304力量(不考虑耳环,下同,17x2是左右槽白字强化的额外加成)。
- 一身红10对比一身白板,提升41x10+26x2=462力量。
- 一身红11对比一身白板,提升74x10+48x2=836力量。
(ps:均以90ss装备为模板,实际上等升级到95ss增幅收益还会小幅增加)
力智提升率=提升的力量/(提升前的力量+250)。
以我的满级角色为模板,B套+海伯伦+苍穹,附魔上下衣地板娘15力绿色徽章传说勋章+5,灿烂力量x7华丽力量x1。
全身0红字为3262力(跨甲导致力量低,如果不跨甲应该是接近3500这个标准)。
那么一身红7的实际提升在单刷环境下为304/(3262+250)=8.65%。
一身红10单刷提升率462/(3262+250)=13.2%。
一身红11单刷提升率836/(3262+250)=23.8%。
带奶的情况下以我的毒奶为模板(七五28级勇气,进图常驻4069,太阳6500)。
以白板为例,带奶进图基础力量变成3262+4069=7331太阳期间粗略按+1w力量,那就是13262力。
那么红7和红0在组队环境差的差距为常驻304/(7331+250)=4%太阳期间304/(13262+250)=2.25%这提升率可太可怜了。
同理红10和红0组队差距为常驻6.1%太阳期间3.42%。
红11和红0组队差距为常驻11%太阳期间6.2%%。
单刷环境下,一身红10甚至红7就能带来可观的输出提升(8.65%-13.2%),红11更是达到了恐怖的23.8%。而组队环境下从红11开始才有比较明显的输出提升率(常驻11%)。低于11的,强求红10和红7红8差距不大。
如果只考虑太阳期间的爆发,就连红11都只比白板高了区区6.2%。
该结论适用于漩涡鸟背以下(没有系统奶加成)的副本。
下面考虑新图有系统奶的环境:
系统奶计算公式W=2.24(x-z)+c(这个公式是拟合的回归方程,实际上是随着人物面板随动的,有微小差距计算的时候忽略不计。)
x为人物站街力智,z为人物裸装力智(不同职业z值不同),c为系统奶加成常数,在漩涡和鸟背环境下c约等于2991 W为系统奶加成力智
即系统奶公式为:(站街面板-基础属性)x2.24+2911
简单的理解方式就是,你打造的每一点面板(力量/智力)在进图后能额外给你带来2.24基础力量/智力的系统奶加成。
以剑魂为例,裸装(务必记得裸装还要把冒险团快捷栏装备婚戒工会属性什么也要全部减掉)力量898我站街是3733力,简单计算W=2.24(3733-898)+2911=9261。
实际加成为 9227误差为0.3%(进图后基础力智误差则小于0.1%可以无视)。
那么在系统奶加成之下再来计算红7红10红11的提升率(还是吃我常驻4069,太阳期间按1w计算的毒奶)。
以白板为例,进图基础力量变成常驻 2.24x(3262-898)+2191+3262+4069=14817,太阳期间基础力量为20748。
红7和红0在组队环境下的差距为常驻(3.24x304)/(14817+250)=6.5%,太阳期间(3.24x304)/(20748+250)=4.7%。
同理红10和红0在组队环境下差距为常驻9.93%,太阳期间7.13%。
红11和红0组队差距为,常驻18%,太阳期间12.9%(这是因为我奶妈太阳太菜了,不然常驻和太阳的差距应该更大一些)。
顺带算下红12和白板组队差距为常驻26.4%太阳期间18.9%,这也就是说红12组队比白板高了26.4%伤害,但是完美打造的白板号很少,往往实际差距会大于26%,估计30%是有的。
(红12额外加了108x10+73x2=1226力量)
by the way,红12到0这20多的的组队提升,在dnf这种毫无职业平衡的环境下,白板女机械碾压红12力法是再正常不过的事了(不考虑手法和其他打造)。
现在看出来了没?95版本放大了C的红字收益,而因为系统奶的存在,奶妈奶爸再也没有以前那么恐怖的影响力了(大奶除外,大奶无论哪个版本都是你爹)。
有种更加简单的理解方法是:
没有系统奶的环境你每打造一点力智,进图后就是1点基础力智收益。
有系统奶的环境你每打造一点力智,进图后变成了3.24点基础力智收益,此外还有和你打造无关的2911点固定基础力智加成。
(要注意的是,就算你全身0红字,也已经有很多打造的力智(来源于装备基础属性,冒险团,徽章等等,就比如一个3200的白板号,事实上也已经有2000多打造的力智属性了),所以这个3.24x打造的数值是很大的,相较之下2911的固定系数根本算不了什么)。
从上面的计算结果来看,无论是红7还是红10还是红11增幅的收益都比90版本要高了,而随着红字等级增加,这两者的差距只会越来越大。等到90ss全部升级为95ss,增幅收益会更高一点点。
都是我自己拿计算器按的,如有错误请不吝指正。(比如剑魂95级裸装属性我就没有查到,自己脱了装备减掉各种加成算的,未必完全准确)
长求总:组队环境下(括号内为太阳期间提升)。
无系统奶(适用于卢克等副本):红7比红0提升4%(2.25%),红10比红0提升6.1%(3.42%)红11比红0提升11%(6.2%)。
有系统奶(适用鸟背漩涡):红7比红0提升6.5%(4.7%),红10比红0提升9.93%(7.13%),红11比红0提升18%(12.9%),红12比红0提升26.4%(18.9%)。
各人打造不同,奶量不同都会带来微小偏差,只需要了解这个大概的提升率就可以了。
至于单刷环境(无奶无系统奶),红7开始就有很明显的提升(8.65%),在此不做讨论。
为大家带来的就是地下城与勇士中的增幅提升率计算公式,一起在游戏中给装备增幅前计算一下吧。
二、关于增幅的介绍
1. 增幅的定义:在地下城与勇士游戏中,增幅是指将拥有的材料在原有装备的属性上强化,增加装备的属性。
2. 增幅的条件:只有异界中的净化装备才能进行装备增幅,增幅的过程中需要消耗金币以及道具“矛盾的结晶体”,装备增幅成功之后,将会保留装备强化时增加的属性,并根据赋予道具的不同的异界气息,追加提升不同的属性值。
3. 武器增幅与强化是否一样:异界带红字的装备净化了才能增幅哦,先随机给你一种属性,你再决定是否增幅,比如你想要力量,系统给你智力那就看你是否去增幅了。
三、地下城与勇士如何增幅
1. 增幅成功率:游戏中,增幅的成功率是一个很玄学的事情,虽然每个等级的强化和增幅都有固定的成功率,但是强化、增幅时,每次都是一个独立事件,90%的成功率不代表十次一定成九次,而1%的成功率也有可能一次就成功。
2. 提高增幅成功率的方法:
- 各类提升强化、增幅等级的道具,比较典型的就是称号簿中的“凯丽的最爱”和“破碎的心”,这两个称号均能增加强化时的成功概率。
- 在工会商店中,我们使用工会硬币也可以兑换到提升强化、增幅成功率的药水。
- 在周边商城或者第三季战令中,我们也可以获得增加强化成功率、增幅成功率的宠物,助我们更轻松的强化和增幅。
- “垫子”,垫子虽然不能直接提高增幅的成功率,但可以让我们增幅起来更加自信。在准备强化增幅时,不妨准备几个“垫子”装备。若是增幅垫子成本过高,也可以多准备几件需要增幅的装备来一起增幅,从而达成一个“互相垫”的效果。
四、地下城与勇士增幅10加多少名望
增幅10加是50名望。《地下城与勇士》增幅的名望是在524的基础上增加50名望,“红七公”改版后,保底可提升568点名望值。目前名望值很重要是看一个角色的关键,所以玩家尽量细心打造装备来完成团本升级更好的装备。
当全身增幅红10时,红10名望值从50提升到77,全身11件装备可提升275点,再加上武器的234点,总计可提升509点。附魔也按照“次顶级”计算,此处可增加234点,所以综上可得,“红十公”改版后保底可提升743点名望值。
五、游戏角色设定
《地下城与勇士创新世纪》有很多突出的亮点,其中最为突出的部分是个性鲜明的人物角色。在以往游戏中接触不到的各种转职类型与技巧玩法是游戏的显著特色。角色共分为鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、光职者、暗夜使者、守护者、黑暗武士、缔造者、枪剑士等16大角色。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
通过以上内容,相信大家对地下城与勇士武器增幅有了更深入的了解。希望本文能对大家在游戏中的增幅之路有所帮助!