大家好,今天我们要探讨的是如何在红色警戒游戏中将灰熊坦克转变为巨炮,并分享如何通过修改游戏配置文件实现这一转变。以下是详细的步骤和解释。
了解MOD的概念及其在游戏中的作用
非官方模组(MOD)是指玩家自己创建的扩展版本或修改。使用如XCC Mixer等工具,玩家可以解压游戏中的配置文件,修改它们以自定义游戏属性,例如单位属性、建筑或创建新的单位。优秀的MOD不仅提供平衡性,还允许玩家实现复杂的修改,甚至有专门的平台支持MODer。
修改配置文件实现灰熊坦克变为巨炮
1. 编辑rules.ini文件:在rules.ini文件中找到[MTNK]部分,并添加DeploysInto=X(X是注册名,自行编写)。新建一个建筑配置,如以下示例所示:
``ini
[X]
UIName=Name:MTNK
Name=GTNKD
Image=GTNKD
TickTank=yes
UndeploysInto=MTNK
BuildCat=Combat
Strength=600
Armor=Concrete
TechLevel=-1
Adjacent=4
ROT=5
Sight=8
DetectDisguise=no
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
AIBuildThis=no
AIBasePlanningSide=1
Cost=700
BaseNormal=no
Points=35
Power=0
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=2
MinDebris=1
Turret=yes
TurretAnim=GTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
ThreatPosed=30
HasStupidGuardMode=false
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Primary=105mm
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=105mmE
ImmuneToVeins=yes
Trainable=yes
SelfHealing=no
Repairable=yes
ClickRepairable=yes
Unsellable=no
`
2. 编辑ART.ini文件:在ART.ini文件中为新的单位配置信息,如以下示例所示:
`ini
[GTNKD]
Image=NALASR
Remapable=yes
Foundation=1x1
Buildup=NALASRMK
Height=2
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
PrimaryFireFLH=100,20,100
Recoilless=yes
PBarrelLength=200
PBarrelThickness=48
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=2
DamageFireOffset0=-5,15
``
3. 提取素材:提取共灰中的GTNKD.shp、GGNKD.shp、NALASRMK.shp、NGLASRMK.shp、GTNKTUR.vxl、GGNKTUR.VXL,并将NALASRMK.shp在rules.ini中注册。确保所有素材名称均为小写,且查找时区分大小写。
关于灰熊坦克的其他有趣事实
- 灰熊坦克变为炮塔:在红色警戒2中,灰熊坦克可以变为炮塔,这原本是为了防止苏联的恐怖机器人。在尤里的复仇中,这一功能被取消,因为遥控坦克取代了这一功能。
- 灰熊坦克的部署:灰熊坦克部署后射程减少15%,血量增加40%,威力不变。但部署后容易被谭雅炸掉。
- 灰熊坦克的变体:目前已知灰熊能展开的MOD有共和国之辉和火力对抗。在火力对抗中,犀牛也可以展开,就像美国大兵一样蹲下即可。
通过以上步骤,你可以在红色警戒游戏中将灰熊坦克转变为巨炮,享受自定义游戏的乐趣。希望本文对你有所帮助!