一、月下世界的诞生记
去年中秋盯着月亮发呆时,我突然想到——要是能把《诗经》里的月色变成游戏该多酷啊!这就是「咏月风雅」的起点。现在这游戏里的月亮可不只是照明工具,它能改变地形、影响战斗,甚至会让NPC在满月夜跟你聊心事。
1.1 破碎的月宫传说
游戏里的天庭十年前被「蚀月者」击碎,散落的十二块月魄掉在神州大地。玩家要收集这些碎片,但要注意:每找回一块,现世就会发生诡异变化。比如找回「玉兔魄」后,所有NPC的对话都会变成押韵诗句。
月魄名称 | 现世影响 | 收集难度 |
广寒魄 | 永久黑夜 | ★★★★☆ |
桂香魄 | 全地图桂花盛开 | ★★☆☆☆ |
二、会呼吸的游戏角色
我最讨厌脸谱化的NPC,所以给每个角色都设计了「月光人格」。他们在月相变化时会有不同表现,比如冷面刺客在弦月时会变成话痨书生。
2.1 核心角色档案
- 月漓(可操控主角)「我的剑,斩得断月光吗?」
- 白天是茶馆说书人,夜晚化身猎魄者
- 特殊技能:消耗月华值暂停时间3秒
- 蚀月(隐藏BOSS)
- 会读取玩家战斗数据进化
- 满月夜攻击附带记忆吞噬效果
三、把诗词变成武器库
战斗系统可能是最疯狂的部分——你的技能栏其实是本《唐诗三百首》。想放技能?得先正确接上下句诗句!这个设计在测试时让语文老师玩家大杀四方。
3.1 文斗武斗系统
遇到精英怪会触发「月下对弈」:
- 先进行三轮诗词接龙
- 每成功一次削弱BOSS 10%防御
- 接错则触发狂暴状态
四、玩家教会我的事
封测时有个设计差点毁掉游戏——月相变化现实时间要等3天。直到玩家「唐诗宋词」在论坛发帖:「等满月等到现实里月亮都圆了,你们是天文模拟器吗?」我们连夜改成可调节的游戏内时间。
玩家反馈 | 我们的改进 |
「收集系统太复杂」 | 增加月魄共鸣自动寻路 |
「BOSS战背板严重」 | 引入AI学习出招模式 |
五、正在生长的世界
现在游戏里的长安西市有个卖胡饼的波斯商人,他其实是下个DLC的重要角色。每次更新前,我们会在他的货物里藏线索,已经有玩家开始破译波斯文账单了...
窗外的月亮又圆了,不知道这次玩家会开发出什么新玩法。或许该给蚀月者加上怕月饼的设定了?